Computerspiele als Vorbild für Lernanreize in der Schule?


Was mich an Computerspielen fasziniert, ist die Art und Weise, wie diese Programme auf spielerische Art und Weise beim Nutzer Motivation erzeugen. Würde man einzelne Elemente von Computerspielen, z. B. die der eigenen Leistungsfähigkeit angepassten Herausforderungen, die, wenn sie erreicht werden, auch sofort belohnt werden. Eine Möglichkeit, sich in 10 Minuten über das Thema „Motivation durch Spiele“ zu informieren, ist der TED-Vortrag von Seth Priebatsch „The game layer on top of the world“:


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